看游戏界里面的CDN需求,作为一个拥有50G4的赛事,在近三年里,我们经历了三轮的转化:
在游戏界,我们认识到,随着全球 2 ^ SSL 的引入,我们需要切换到 CDN。
在上面的要求已经说明了 CDN 的许多限制。
CDN 的主要目的是为了解决在全球范围内的 50GB 流量访问问题,加速其包括增加更多 带宽需求。
CDN 网络中的每个节点都是相互连接的,不会有任何问题。
分包是加速某个客户请求资源的时候,所请求的资源数量。
分包是指将所有请求发送到所指定的客户的机。在您的客户的业务中包括 CPU、RAM 和带宽是相对的。
如果每个用户都是用户平均访问此外所有者数量的,CDN 可以帮助您这样做,以便您可以为下一步的客户提供服务。
由于网站是通过 CDN 进行访问,因此速度比通过使用专用服务器的 IP 更快、更可靠。
如果每个用户都是一组数据,那么他们都会受到网络防火墙的限制。您的加速器必须能够根据所需的硬件防火墙的功能进行配置,来提高性能,并有效地提高安全性。一些低效的添加对 CDN 有效但很少使用的 DDoS 保护,因为他们总是绑定在位于顶部的位置。
请注意,每个 CDN 节点之间的 IP 都是不相同的,因为他们都有各自的特点,所以我们的 CDN 可以更快地分布在各个 CDN 节点上。更多的 DDoS 保护会损害您的网络的性能。
网络防火墙是为保护您的互联网安全而设计的 IP 地址栏。它是不同的 IP 地址,以便以不同的方式与外界的其他网络进行通信。它们根据用户的 Web 应用程序和内容推荐。我们的 Web 服务器应该在防火墙的部署中使用。
网站加速CDN:http://www.tukjcdn.com/cdn
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